矩阵冲突(PVPVE FPS)


简介: 将PVE生存与PVP掠夺结合FPS游戏,通过“AI猎杀-钥匙破译-战胜boss”的流程,决出得分最高的优胜者

游戏类型:FPS

设计目的:设计并开发一款以photon网络框架为基础的联机FPS游戏

体验目标: 玩家在击杀怪物并收获资源时,能够体验到畅快淋漓的成就感;同时,在紧张刺激的氛围中,将资源成功兑换的同时,还要提防遭到其他玩家的突袭,或主动出击偷袭他人,感受充满对抗与博弈的刺激乐趣。
游戏核心循环:
1.获取钥匙:击败地图上的ai敌人获取钥匙
2.钥匙携带:携带钥匙时被击杀100%掉落 
3.动态解码机制:持有钥匙越多解码速度越慢 
4.传送门战术:可射击生成穿透墙壁的短距传送通道 
5.BOSS决胜机制:玩家能量达标后激活地图BOSS,掉落决胜钥匙 




Gameplay loop