→ 甜火战舰 (Roguelike+背包管理)
→ 桌面清洁大师 (创新打砖块)
→ 自然之灵 (平台跳跃解谜)
→ 勇士与多元宇宙 (ARPG)
→ Eco Guardian (胡闹厨房like)
→ 最后的跑酷 (无尽跑酷)
→ 垃圾分类 (FPS)
→ 勇士与城堡 (FPS Roguelike )
→ 矩阵冲突(PVPVE + FPS)
→ 小球冒险 (滚球)
→ Who is the next (桌游)
→ 亡灵巫师(VR+手势识别)
→ 彩虹的尽头 (AR故事书)
类型:PVEVP多人在线FPS
平台:PC
引擎:Unity
网络后端:Photon
开发人员:个人开发
开发时长:五天
核心机制:
■ 获取钥匙:击败地图上的ai敌人获取钥匙
■ 钥匙携带:携带钥匙时被击杀100%掉落
■ 动态解码机制:持有钥匙越多解码速度越慢
■ 传送门战术:可射击生成穿透墙壁的短距传送通道
■ BOSS决胜机制:玩家能量达标后激活地图BOSS,掉落决胜钥匙
■ 敌人多样性:
- 小型AI:固定巡逻,掉落1钥匙
- 大型AI:随机搜索,掉落3钥匙
- BOSS:近战冲锋+远程AOE组合技
■ 地图特性:赛博朋克/极地/外星基地/废土四大LOWPOLY场景