矩阵冲突(PVPVE FPS)


将PVE生存与PVP掠夺结合的科幻大逃杀,通过AI猎杀-钥匙破译-战胜boss的流程,在四个游戏场景中决出优胜者
类型:PVEVP多人在线FPS 
平台:PC 
引擎:Unity 
网络后端:Photon
开发人员:个人开发
开发时长:五天
核心机制:
 ■ ​获取钥匙:击败地图上的ai敌人获取钥匙
 ■ ​钥匙携带:携带钥匙时被击杀100%掉落 
 ■ ​动态解码机制:持有钥匙越多解码速度越慢 
 ■ ​传送门战术:可射击生成穿透墙壁的短距传送通道 
 ■ ​BOSS决胜机制:玩家能量达标后激活地图BOSS,掉落决胜钥匙 
 ■ ​敌人多样性: 
 - 小型AI:固定巡逻,掉落1钥匙 
 - 大型AI:随机搜索,掉落3钥匙 
 - BOSS:近战冲锋+远程AOE组合技 
 ■ ​地图特性:赛博朋克/极地/外星基地/废土四大LOWPOLY场景 

Gameplay loop