类型:教育向FPS 平台:PC/移动端 引擎:Unity 开发:待补充(团队规模/时长) 核心理念:寓教于战 - 垃圾分类即武器法则 目标人群:18岁以下青少年 核心机制: ■ 四枪四色:霰弹枪(可回收)/手枪(厨余)/步枪(有害)/三管枪(其他) ■ 惩罚机制:错误武器治疗怪物 ■ 环保闭环: ▶ 击败→收集→正确投放→获得种子 ▶ 种植树木达成生态复兴目标